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Yellow Wolksvagen Brasilia drive test - devlog 2025-02-15

Riding River with improved graphycs, animations and collisions - devlog ...

This scene is for third act of 1st stage of game. The game mechanic is just a simple collision monitoring! Using AnimationPlayer con control collision shapes

devlog 2025-01-05

devlog 2024-12-18

cinematic - devlog 2024-11-24

Trap system explained, using Godot [eng sub] devlog 2024-11-17

Repensando o shader de árvores

 

Repensando meu shader de telhado de árvore, sempre busco um estilo Ghibli, a maioria dos tutoriais fazia muitas camadas... mas seguem outros que esta semana retrabalho com uma abordagem menos detalhada, pois alguns detalhes já são concedidos por sombras e luzes.

É claro que a variação espacial da tonalidade já é necessária para garantir um resultado orgânico.

tips and devlog 2024-11-03 [eng sub]

Fire and Poisin Blade [eng sub]

devlog 2024-10-06

devlog 2024-09-01 rework on JS13K mini game

devlog 2024-09-08: performance from Godot 4.3 and 4.4 [eng-sub]

devlog 2024-08-25 - fine adjusts on scene [eng sub]